Análisis de Resident Evil Revelations (3DS, PS3, Xbox 360, Wii U y PC)

Resident Evil Revelations, un interesante regreso al Survival Horror

Tras dos entregas orientadas claramente hacia la acción, Capcom volvió al Survival Horror con Resident Evil Revelations. Un spin off, exclusivo temporal para Nintendo 3DS, situado entre la cuarta y la quinta entrega.

2012 fue trascendental para la saga Resident Evil. Y es que hasta un total de 3 juegos verían la luz durante ese año.

Uno de ellos, quizás el mejor de los 3, sería exclusivo para Nintendo 3DS hasta 2013. Resident Evil Revelations, fue un satisfactorio, pero tímido, paso adelante para devolver la franquicia a la senda del Survival Horror.

Y es que con los posteriores Operation Raccon City y, sobre todo, la decepcionante sexta entrega, se llegó a un punto de inflexión que dejó la saga en la nevera. Pero de esto ya hablaremos más adelante en posteriores análisis.

Y es que pese al exitoso cuarto fascículo, y el récord de ventas del quinto, los fans más puritanos predicaban por una vuelta a los orígenes, en detrimento al nuevo enfoque hacia la acción.

Capcom no ignoró la súplica, y anunció que Revelations daría ese paso. ¿Ahora bien, cumplieron su promesa?

Más o menos. Resident Evil Revelations es un Survival Horror en tercera persona, con la cámara detrás del personaje, y que bebe mucho de sus predecesores en momentos puntuales. Lo que confirma que, independientemente del género, los fondos prerrenderizados, y las cámaras fijas, son cosa del pasado.

Aunque ciertamente, y siendo sinceros, se siente mucho más una aventura de terror que los anteriores. La vuelta del famoso backtracking, un ritmo más pausado, y la exploración, tienen gran parte de culpa.

Revelations nos vuelve a poner en la piel de Jill Valentine, en una aventura en altamar que tiene lugar entre los sucesos de la cuarta y la quinta entrega. Acompañados de Parker Luciani, miembro de la BSAA, nos embarcaremos en la búsqueda de Chris Redfield y su compañera, Jessica.

Ambos, seguían la pista de una organización terrorista llamada Veltro, poseedora de una variación del virus llamada T-Abyss, y que amenaza con infectar las aguas de todo el planeta.

Como es tradición, pronto nos veremos envueltos en un infierno repleto de mutaciones biológicas, e inesperados, y soberbios, giros de guión.

Ya me conocéis. Mis análisis están libres de spoilers, con el objetivo de preservar la experiencia de los jugadores que aún no hayan tenido la oportunidad de echar el guante a este excelente videojuego.

Así pues, soltad amarras y disponeros a surcar por un auténtico mar de pesadillas.

APARTADO GRÁFICO

Esta aventura marítima de Resident Evil, no la primera tras Gaiden de Game Boy Color y Dead Aim de PlayStation 2, se beneficia de un uso rodado del MT Framework. El mismo que había sido utilizado durante toda la saga.

Revelations cuenta con un apartado visual soberbio. Más teniendo en cuenta que ha sido desarrollado para la consola de portátil de Nintendo. Además, sus posteriores ports a 720 y 1080 aguantan el tipo de manera excelente.

Se ve, y se siente, solamente un peldaño por debajo de Resident Evil 5. Rindiendo a un nivel sorprendente.

Así pues, estamos ante un juego que presenta una perspectiva en tercera persona, con la cámara por encima del hombro, detrás del personaje, y con la totalidad de los elementos renderizados de manera poligonal, y en tiempo real. Logrando una atmósfera e inmersión soberbias.

Nos moveremos por escenarios, principalmente interiores, rebosantes de calidad y detalle. Lo mismo podemos decir de los exteriores y los entornos acuáticos. Las texturas y el modelado son excelentes teniendo en cuenta que se trata de un juego de 3DS.

No obstante, presentan un nivel de interacción muy limitado al hacer uso de nuestro potente arsenal. Por lo que su destrucción y movimiento es prácticamente inexistente.

El modelado, texturizado, y animaciones de los personajes no se ha quedado atrás. Ciertamente, está muy cerca de lo visto en la quinta entrega. Lo mismo podemos decir de los enemigos y personajes secundarios. Algo que, además, certifica una magnífica dirección artística.

Los efectos cumplen a la perfección. No suponen ninguna sorpresa comparada a lo visto anteriormente. Pero tampoco decepcionan. Simplemente, cumplen.

Lo disfruté en mi PlayStation 3, modelo FAT, a 720p y con una tasa de refresco de 30 fps. El mismo rendimiento ofrecido en la versión de Xbox 360 y Wii U.

En PC, las opciones son altamente superiores. Muy parecidas a las de las reediciones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Capaces de desenvolverse a 1080p y a 60fps.

No obstante, nunca me cansaré de repetir el extraordinario trabajo de Capcom a la hora de desarrollar este videojuego. Exprime al máximo el potencial de la Nintendo 3DS con un rendimiento perfecto.

APARTADO SONORO

El Capcom Sound Team, liderado por Ichiro Kohmoto y Takeshi Miura, son los encargados de brindar a Revelations una lúgubre y misteriosa banda sonora.

Cada una de las composiciones, de uso incidental y énfasis narrativo, se encargan de conseguir una experiencia totalmente inmersiva a través del miedo y el suspense.

Los efectos de sonido son excelentes. Ciertamente, Capcom siempre obtiene un sobresaliente en este apartado. Y en este caso, no es ninguna excepción.

Resident Evil Revelations fue el primer videojuego de la franquicia en estar doblado al castellano. Así pues, podremos disfrutar de las voces de Mar Bordallo, Roberto Encinas, Pablo Adán, etc.

Aunque como siempre, además del uso de unos buenos auriculares, recomiendo enormemente el trabajo original liderado por Michelle Ruff, Kirk Thornton y Roger Craig Smith.

JUGABILIDAD

Como ya es sabido, Revelations es un Survival Horror en tercera persona, con la cámara situada detrás del personaje. Algo que se mantiene tras lo experimentado en la quinta entrega. Lo mismo podemos decir sobre el control.

Pero con novedades. Para empezar, algo que es muy, pero que muy bienvenido, es la posibilidad de desplazarnos mientras apuntamos y disparamos. Lo que aportará eficiencia y dinamismo a nuestros enfrentamientos.

La segunda, quizás la más celebrada, es el regreso de la serie a la senda del Surival Horror. Género que tantas alegrías había brindado a los fans.

Aunque con matices. Ciertamente estamos ante una entrega mucho más enfocada al terror y el suspense que sus predecesores. Pero presenciaremos ciertas situaciones orientadas claramente a la acción.

Tranquilos, no haré spoilers. El Survival Horror estará presente durante los momentos en que tengamos el control de Jill Valentine. Exploración, administración del inventario, resolución de puzzles, y enfrentamientos claustrofóbicos. Algo que variará con el resto de personajes.

Además, y pese a que Revelations presenta una estructura episódica, el bactracking y los coleccionables en forma de documentos de texto y huellas a escanear, gracias a un aparato llamado Génesis, recuperan especial relevancia.

Para el resto de personajes controlables durante la aventura, los disparos y el desenfreno serán los ingredientes principales. Las sensaciones jugables serán las mismas a las de Jill, pero habrá una mayor descarga de adrenalina.

Así pues, la mecánica principal de Revelations será la de avanzar por los escenarios, derrotar o esquivar abominables criaturas, resolver puzzles, recoger coleccionables, y administrar sabiamente nuestro inventario para descubrir el misterio que azota el Queen Zenobia.

Para ello, contaremos con el famoso arsenal compuesto por cuchillos, pistolas, escopetas, ametralladoras, rifles, etc. Como es de imaginar, cada personaje tendrá sus armas y habilidades específicas.

Unas de las novedades más destacadas en nuestro inventario, es un bioescáner que recibe el nombre de Génesis. Gracias a este dispositivo, podremos analizar el entorno para encontrar objetos, munición, coleccionables, y los puntos débiles de los monstruos que azotan el crucero del terror.

Además, cada vez que pasemos el escáner por un enemigo, o lo que queda de él, progresaremos en un porcentaje. Una vez completado, recibiremos suculentas recompensas tales como ítems curativos, munición, etc.

Pero si hay algo novedoso a destacar en este Resident Evil Revelations, es la inclusión de una interesante modalidad arcade llamada “Asalto”. Además, permite la posibilidad de ser disfrutada de manera cooperativa online.

Habrá 60 escenarios, un número de enemigos, y un tiempo limitado. Y nuestra eficacia, se verá afectada por el nivel de nuestro personaje. A medida que completemos un nivel, iremos desbloqueando el resto. Realmente, son 20 los niveles existentes, pero éstos estarán divididos en 3 niveles de dificultad.

Para afrontarlos con éxito, deberemos subir el rango de nuestro personaje y de las armas. Es decir, a mayor nivel, más daño ejerceremos sobre los enemigos. Dependiendo de la dificultad seleccionada, serán más agresivos y resistentes.

Una vez los tengamos todos completados, sin importar el rango, desbloquearemos un escenario extra. Un reto que, además, presenta un nivel de dificultad extremo. Completarlo en solitario, será toda una efeméride.

Así pues, Resident Evil Revelations es una delicia en lo jugable. Y lo más importante, uno de los mejores videojuegos de la franquicia, y que supo recuperar parte de la esencia perdida en Resident Evil 4 y 5.

DURACIÓN Y DIVERSIÓN

Revelations puede ser completado, en una primera partida, en unas 12 ó 15 horas. Naturalmente, todo ello dependerá del nivel de dificultad seleccionado, y del espíritu explorador del jugador.

Si deseamos obtener la totalidad de los trofeos/logros, Revelations nos mantendrá ocupado por más de 70 horas. Y es que completar el modo Asalto, será toda una odisea.

No es que sea extremadamente difícil, pero llegar al nivel 50 de personaje, conseguir el Rango S en todos los escenarios, completar la fase extra, y derrotar los 10.000 enemigos, nos llevará una buena cantidad de horas.

Ciertamente, el Barco Fantasma, y el Barco Fantasma del Caos en PS4 y ONE, suponen una dificultad añadida. Por eso se recomienda esperar a tener un buen nivel, buenas armas, y realizarlos con un compañero.

Un consejo, buscad una partida con un compañero aleatorio, a poder ser japonés. De esta forma, los sacaréis sin problemas ya que éstos cuentan con mods de vida y munición infinita, lo que convertirán estos niveles en un paseo por el parque.

Resident Evil Revelations es un juego altamente recomendado. Divertido y adictivo. Con un interesante modo extra que, ciertamente, puede llegar a ser repetitivo y tedioso para completar.

Pero si nos atenemos a lo más importante, el modo historia, estamos ante un excelente videojuego que recupera parte de la esencia perdida. Un título rebosante de backtracking y suspense, y con uno de los jefes finales más complicados que se recuerda.

VEREDICTO

Resident Evil Revelations es un satisfactorio regreso a los orígenes, y que nos pone a los mandos de uno de los personajes más carismáticos de la saga, Jill Valentine.

Un excelente videojuego. Imprescindible para los amantes del género y de la franquicia.

El regreso de la serie al Survival Horror.

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