Análisis Resident Evil «remake» (GameCube)

Resident Evil, ¿el mejor remake de la historia? En el marco del 5º aniversario, Capcom elaboró el que es, para muchos, el mejor remake de la historia de los videojuegos. En exclusiva para GameCube, hubo que esperar 13 años para verlo en otras plataformas, supuso uno de los mejores videojuegos de lanzamiento para la consola de Nintendo En 2001, Capcom sorprendió al mundo con un … Continúa leyendo Análisis Resident Evil «remake» (GameCube)

Análisis técnico Demo Castillo Resident Evil Village (PS4 y Xbox One)

El pasado domingo, los usuarios de PS4 y PS5, pudimos disfrutar de media hora más a una porción de Resident Evil Village. Esta vez en el castillo. Como ya hice en el anterior análisis técnico a la demostración de la aldea, no comentaré el contenido para no estropear la sorpresa de los que quieran esperar al lanzamiento. Seré muy meticuloso. De nuevo, jugué con mi … Continúa leyendo Análisis técnico Demo Castillo Resident Evil Village (PS4 y Xbox One)

El contrato entre Sony y Capcom. La verdad

Como todos sabéis, Capcom sufrió un ataque informático en el que se robó información confidencial de toda índole. Desde contratos de futuros proyectos, pasando por datos personales de trabajadores, clientes e inversores. Pues bien, el pasado jueves hubo un nuevo capítulo de filtraciones. Concretamente, el contrato entre Capcom y Sony en relación a Resident Evil Village. Voy a ser breve. Pero es un ejemplo más … Continúa leyendo El contrato entre Sony y Capcom. La verdad

Análisis técnico Demo Aldea Resident Evil Village (PS4 y Xbox One)

Antes de nada, quiero dejar claro que este no es un análisis sobre el contenido de la demo de la aldea de Resident Evil Village, y que las imágenes corresponden a mi partida. Lamentablemente, las imágenes que que tenéis en frente funcionan a 30fps. Me olvidé de realizar la transmisión a la tasa de frames de mi consola. Espero solucionarlo para la demo en el … Continúa leyendo Análisis técnico Demo Aldea Resident Evil Village (PS4 y Xbox One)

Condenados a entenderse

En plena resaca de la celebración del título de Copa del Rey, y con la alegría de volver a depender de sí mismos tras el empate del Real Madrid ante el Getafe, estalló la bomba deportiva del año: La SuperLiga Europea. Seamos sinceros. Llevamos más de dos décadas oyendo rumores sobre este ambicioso, y atrevido, proyecto deportivo. Pero nunca se acababa de concretar nada. Pero … Continúa leyendo Condenados a entenderse

Análisis Resident Evil CODE: Veronica (Dc, PS2 y GC)

Resident Evil CODE: Veronica, la Magnum Opus de Capcom En febrero de 2000, Capcom lanzó, probablemente, el mejor Resident Evil de toda la saga. Primero para Sega Dreamcast, y para PlayStation 2 y Nintendo GameCube después, el spin off protagonizado por los hermanos Redfield es considerado como una Obra Maestra artística en todos los niveles Como ya mencioné en mi anterior análisis a Reident Evil … Continúa leyendo Análisis Resident Evil CODE: Veronica (Dc, PS2 y GC)

Una final sin historia

El Barcelona consiguió su trigésimo primera Copa del Rey ante un gran equipo como es el Athletic Club de Bilbao. No obstante, los azulgranas borraron totalmente del mapa al conjunto dirigido por Marcelino. Lo leones han perdido todas las finales de Copa disputadas en los últimos 12 años, hasta un total de 6. Cinco ante el mismo Barça, y la de la temporada pasada, celebrada … Continúa leyendo Una final sin historia

Análisis Resident Evil: Survivor (PS)

Resident Evil: Survivor, un experimento agridulce A principios del año 2000, Capcom lanzó para PlayStation el primer «spin off» de la saga Resident Evil. Un Survival Horror en primera persona, estilo arcade, que sin ser una maravilla, presenta una interesante historia canónica dentro del universo de la franquicia Cuando parecía que se había dado por finalizado el periplo de la saga Resident Evil en la … Continúa leyendo Análisis Resident Evil: Survivor (PS)

Prudencia máxima

Inculcar a la población de ciertos valores sobre el respeto, se ha convertido en una prioridad en la sociedad en la que vivimos. Más que necesaria. No obstante, en ocasiones se olvidan otros valores tan esenciales como que “todo el mundo es inocente hasta que no se demuestre lo contrario”. Y sea como sea, grave cual grave sea la acusación, es algo que debe prevalecer. … Continúa leyendo Prudencia máxima

Análisis Resident Evil 3: Nemesis (PS, PC, DC y GC)

Resident Evil 3: Nemesis, broche de oro a una generación En 1999, Capcom ofreció un último gran fascículo numerado de Resident Evil en PlayStation. Repitiendo la exitosa fórmula, e introduciendo pequeñas novedades, se convirtió en una de las entregas más amadas entre los fans Tras el éxito desbocado de las dos primeras entregas de Resident Evil, Capcom ya tenía planes para sus secuelas. Sí, en … Continúa leyendo Análisis Resident Evil 3: Nemesis (PS, PC, DC y GC)