Análisis de Resident Evil: Operation Raccon City (PS3, Xbox 360 y PC)

Resident: Evil Operation Raccon City; entretenido con amigos, decepcionante en solitario

El segundo Resident Evil de 2012, se presenta como un shooter de acción en tercera persona enfocado claramente al multijugador online. Operation Raccon City, es un videojuego increíblemente pobre para un jugador. Mínimamente disfrutable para 4 personas en modo cooperativo, y hasta 8 en competitivo.

Si decíamos que Capcom parecía querer volver a la senda del Survival Horror con Resident Evil Revelations, algo que había conseguido de manera satisfactoria, Operation Raccon City es, por decirlo de alguna manera, un tremendo paso atrás.

De la mano de Slant Six Games, Capcom nos presenta una desacertada apuesta por la acción cooperativa online que nunca debería haber contado con Resident Evil en el título. Un shooter en tercera persona genérico, repetitivo, y con una de las peores inteligencia artificial que se ha experimentado jamás en el mundo de los videojuegos.

Ciertamente, el concepto sienta las bases para un producto con un enorme potencial. Pero a la luz de los hechos, es más que evidente que no ha sido más que un fracaso. Aunque puede resultar bastante disfrutable con amigos, aventurarse en solitario puede convertirse en una pesadilla. Y no lo decimos por los enemigos…

Operation Raccon City, es un spin off de acción que nos pondrá a los mandos de un escuadrón del USS, en pleno brote vírico de Raccon City. Deberemos abrirnos paso por la ciudad para cumplir nuestros objetivos. Normalmente se limita a llegar al punto determinado. Pero en ocasiones, tendremos tareas más específicas.

Además, a modo de DLC, siendo el primero gratuito, contaremos con algunas misiones extra controlando al bando rival. Concretamente, el equipo Echo Six de los Spec Ops.

Sea como sea, ya sabéis que no me gusta hacer spoilers, la narrativa del videojuego presenta acontecimientos sucedidos, de manera paralela, durante la segunda y la tercera parte. Aunque ya os avisamos, la historia es lo de menos. Y para nada presenta hechos que se puedan considerar canónicos.

Así pues, ya os avisamos que Operation Raccon City puede ser tremendamente decepcionante si decidís embarcaros en solitario. Aunque si preferís jugarlo con amigos, únicamente de manera online, puede resultar entretenido tanto en sus modalidades cooperativas y competitivas.

APARTADO GRÁFICO

Los canadienses de Slant Six Games han prescindido del MT Framework, motor gráfico de la saga Resident Evil, para apostar por Hexane. Una herramienta que no alcanza las cotas de perfección y calidad que el entorno utilizado habitualmente por Capcom.

Operation Raccon City muestra un apartado técnico notable. Sin embargo, alejado de los estándares a los que estábamos acostumbrados con otras entregas de la franquicia. A pesar de ello, cumplen su cometido, y logran un nivel de inmersión suficiente, con un buen acabado en el modelado y texturizado de los escenarios.

Visitaremos un total de 7 localizaciones. Las calles de Raccon City, un laboratorio, un hospital, y hasta un cementerio, contarán con un nivel de calidad y detalle decente, aunque, se sentirán demasiado repetitivos y genéricos.

Medio peldaño por encima, podemos encontrar el acabado de los personajes. Ciertamente, cualquiera de los integrantes de la USS y de los Spec Ops presenta un notable acabado en el modelado, texturizado, y en las animaciones.

Más simples se muestran las criaturas y los enemigos humanos, y, en ocasiones, se nos hará difícil reconocer algunos de los personajes secundarios que todos conocemos, pero que no mencionaré para evitar spoilers.

Lo disfruté en mi PlayStation 3. Y rinde a la perfección a una resolución de 720p y una tasa de refresco de 30fps totalmente estables, al igual que la versión de Xbox 360. Si decidimos jugarlo en PC, podremos obtener prestaciones algo mejores dependiendo de los componentes que tengamos.

Resident Evil: Operation Raccon City, no es un título que destaque especialmente por su apartado visual. Pero cumple, y nos ayuda a sumergirnos en esas últimas horas de una ciudad dominada por el caos de Umbrella.

APARTADO SONORO

Shusaku Uchiyama está al cargo de una de las bandas sonoras menos memorables de la saga Resident Evil. Cada una de las composiciones tiene un uso incidental con énfasis narrativo. Consta de melodías genéricas, con toques electrónicos, que aumentan de intensidad en los momentos de más acción.

Los efectos de sonido siguen la línea de los anteriores trabajos realizados para las diferentes entregas de la franquicia. Cada una de las explosiones, disparos, gritos, aullidos, y gemidos de las criaturas, presentan una excelente calidad y están perfectamente sincronizados.

Lo mismo podemos destacar del doblaje al castellano. Presenta un trabajo sobresaliente gracias al talento de Roberto Encinas, Lorenzo Beteta, Inés Blázquez, y muchos otros grandes actores.

Pero como es tradición, no podia faltar mi recomendación del uso de unos buenos auriculares, con micrófono, y disfrutar de las voces originales de Alyson Court, Michelle Ruff, y Robin Atkin Downes.

Operation Raccon City, cuenta con un buen apartado sonoro. No es excelente pero cumple. Aunque como ya he remarcado anteriormente, la banda sonora no es de las mejores que hemos escuchado en un Resident Evil.

JUGABILIDAD

Operation Raccon City, a diferencia de otros juegos anteriores, es un título donde la acción es el ingrediente predominante. Estamos ante un shooter en tercera persona de corte táctico en el que vamos acompañados por otros 3 compañeros.

Es posible disfrutarlo en solitario, dejando el resto del equipo controlado por la CPU, así como también con hasta 3 personas de manera cooperativa. Lamentablemente, no es posible jugar con amigos a pantalla partida.

Ya os avisamos. La inteligencia artificial de Operation City es muy deficiente. Tanto, que puede llegar a arruinar la experiencia, debido a la torpeza de nuestros aliados, y nos puede conducir a dejar de lado el videojuego. Todo lo contrario, sucede si decidnos jugar acompañados. Precisamente, este es uno de los puntos fuertes del título y lo que le salva del suspenso.

Es aquí donde toma especial relevancia lo mencionado anteriormente en relación con el uso de auriculares con micrófono. Y es que la estrategia cobra importancia a la hora de plantear nuestras partidas. Cada uno de los personajes está dotado de habilidades especiales. Desde medicinales, hasta camuflaje óptico. Pasando por el uso de determinadas armas.

Así pues, deberemos comunicarnos con los otros miembros para fijar las tareas concretas a realizar por cada uno de los cuatro integrantes del grupo. Y una de las formas más efectivas de afrontar adecuadamente cada tipo de situación.

Las habilidades es uno de los apartados más destacados, y novedosos, de Operation Raccon City. Existen dos tipos. Las pasivas y las activas. Y se mejoran gracias a los puntos de habilidad que se encuentran repartidos por el escenario y de manera aleatoria tras eliminar enemigos.

Cada una de estas habilidades por norma general consta de tres niveles de potencia o intensidad, siendo muy recomendable potenciar al máximo las que más nos interesen. Y ojo, que dichas habilidades también pueden ser utilizadas durante las partidas multijugador, una de las partes más importantes y sugerentes del juego.

Un aspecto que cumple, pero sin demasiados sobresaltos, es el control. Ciertamente, no es el mejor de su género. No obstante, funciona bastante bien y no nos causará problemas. Aunque no podemos decir lo mismo de las coberturas. Quizás sea algo personal, pero no me acabaron de convencer demasiado. Eso sí, nada grave.

Pero como hemos dicho anteriormente, el multijugador, juntamente con la posibilidad de hacer la campaña en cooperativo, es el ingrediente más importante de esta nueva entrega de Resident Evil. Así pues, dispondremos del modo Héroes, Ataque en Equipo, Supervivencia, y Peligro Biológico.

La posibilidad de controlar a una selección de los personajes más carismáticos de la serie, es una de las principales bazas del modo Héroes. Deberemos sobrevivir el mayor tiempo posible a los ataques de monstruos y agentes de Umbrella. Algo más tradicional, supone el modo de Ataque en Equipo. Es lo que viene a ser un duelo por equipos de toda la vida.

Algo más original resulta el modo Superviviente. De manera independiente, sin equipo alguno, los jugadores deberán sobrevivir a numerosas hordas de enemigos durante un tiempo determinado. Llegados a ese punto, habrá que subir al helicóptero de rescate.

Y, por último, tenemos la clásica modalidad de capturar la bandera. En Peligro Biológico, deberemos recoger muestras del virus y llevarlas a nuestra zona. Cabe destacar que los usuarios de Xbox 360 cuentan con una modalidad exclusiva llamada Nemesis. Como podéis imaginar, el antagonista de la tercera entrega será el principal protagonista. Similar a Ataque en Equipo, deberemos acabar con la BOW, o bien, acabar con el resto de jugadores si controlamos a Nemesis.

Resident Evil: Operation Raccon City no es un videojuego que destaque precisamente por ju jugabilidad. Pero gracias a sus múltiples opciones cooperativas y competitivas, puede llegar a resultar bastante divertido. Eso sí, sin más.

DURACIÓN Y DIVERSIÓN

El modo historia de Operation Raccon City pude ser completado en unas 15 ó 20 horas, dependiendo del nivel de dificultad, en solitario o cooperativo, y teniendo en cuenta los dos DLC correspondientes a las misiones de los Spec Ops.

Evidentemente, la duración es casi infinita en lo que se refiere a las modalidades competitivas y cooperativas del multijugador. Es sin lugar a dudas, el componente principal de este videojuego desarrollado por Slant Six Games.

Para los coleccionistas, la totalidad de trofeos, o logros, requerirá sesiones de bosteo y un total de 50 horas para su obtención. La gran dificultad reside, sin lugar a duda, en el reto de completar todas las misiones en rango S. Curiosamente, y altamente recomendado intentarlo en compañía, será mucho más sencillo en Professional que en Veterano. Y es que el juego será mucho menos estricto.

Operation Raccon City no será recordado como uno de los mejores videojuegos de la franquicia. Nada recomendado para ser jugado en solitario, este experimento de Capcom es decentemente disfrutable con amigos. La corta duración del modo historia, y el pésimo rendimiento de la inteligencia artificial, deja a este título como una opción para pasar un rato entretenido sin más.

Una lástima que Capcom no haya sabido aprovechar mejor el potencial del concepto que se vislumbraba. Sin la mejor de las ejecuciones, se convierte, además, en un juego algo monótono y repetitivo al que le salva el componente multijugador.

VEREDICTO

Resident Evil: Operation Raccon City, es un tremendo paso atrás tras la grata sorpresa que supuso Revelations. Un videojuego deficiente técnicamente. repetitivo y monótono que sólo presenta el componente multijugador como principal atractivo.

Una inteligencia artificial desastrosa, una campaña corta y carente de profundidad narrativa en una clara apuesta por los disparos. Únicamente recomendable para los fans más acérrimos a la saga que no quieran perderse ninguna entrega por puro coleccionismo.

Un título altamente decepcionante en líneas generales.

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