Análisis Resident Evil CODE: Veronica (Dc, PS2 y GC)

Resident Evil CODE: Veronica, la Magnum Opus de Capcom En febrero de 2000, Capcom lanzó, probablemente, el mejor Resident Evil de toda la saga. Primero para Sega Dreamcast, y para PlayStation 2 y Nintendo GameCube después, el spin off protagonizado por los hermanos Redfield es considerado como una Obra Maestra artística en todos los niveles Como ya mencioné en mi anterior análisis a Reident Evil … Continúa leyendo Análisis Resident Evil CODE: Veronica (Dc, PS2 y GC)

Una final sin historia

El Barcelona consiguió su trigésimo primera Copa del Rey ante un gran equipo como es el Athletic Club de Bilbao. No obstante, los azulgranas borraron totalmente del mapa al conjunto dirigido por Marcelino. Lo leones han perdido todas las finales de Copa disputadas en los últimos 12 años, hasta un total de 6. Cinco ante el mismo Barça, y la de la temporada pasada, celebrada … Continúa leyendo Una final sin historia

Análisis Resident Evil: Survivor (PS)

Resident Evil: Survivor, un experimento agridulce A principios del año 2000, Capcom lanzó para PlayStation el primer «spin off» de la saga Resident Evil. Un Survival Horror en primera persona, estilo arcade, que sin ser una maravilla, presenta una interesante historia canónica dentro del universo de la franquicia Cuando parecía que se había dado por finalizado el periplo de la saga Resident Evil en la … Continúa leyendo Análisis Resident Evil: Survivor (PS)

Prudencia máxima

Inculcar a la población de ciertos valores sobre el respeto, se ha convertido en una prioridad en la sociedad en la que vivimos. Más que necesaria. No obstante, en ocasiones se olvidan otros valores tan esenciales como que “todo el mundo es inocente hasta que no se demuestre lo contrario”. Y sea como sea, grave cual grave sea la acusación, es algo que debe prevalecer. … Continúa leyendo Prudencia máxima

Análisis Resident Evil 3: Nemesis (PS, PC, DC y GC)

Resident Evil 3: Nemesis, broche de oro a una generación En 1999, Capcom ofreció un último gran fascículo numerado de Resident Evil en PlayStation. Repitiendo la exitosa fórmula, e introduciendo pequeñas novedades, se convirtió en una de las entregas más amadas entre los fans Tras el éxito desbocado de las dos primeras entregas de Resident Evil, Capcom ya tenía planes para sus secuelas. Sí, en … Continúa leyendo Análisis Resident Evil 3: Nemesis (PS, PC, DC y GC)

Análisis Resident Evil 2 (PS, PC, N64, DC y GC)

Resident Evil 2, el Survival Horror más importante de la historia En 1998, lanzó al estrellato una de las sagas más populares del mundo de los videojuegos. Resident Evil 2 es una Obra Maestra que mejora en todo a su predecesor Pese al éxito de Resident Evil en 1996, si hay un juego que lanzó la saga al estrellato fue sin duda su continuación. Resident … Continúa leyendo Análisis Resident Evil 2 (PS, PC, N64, DC y GC)

Análisis Uncharted 2: El reino de los ladrones (PS3)

Uncharted 2: El reino de los ladrones, el ejemplo de cómo hacer una secuela En 2009, Naughty Dog no solamente mejoró todo lo visto en El tesoro de Drake, Uncharted 2 es una Obra Maestra y un modelo a seguir en la realización de videojuegos Si decíamos que el Batman: Arkham City de Rocksteady destrozó la creencia de que “las segundas partes nunca fueron buenas”, … Continúa leyendo Análisis Uncharted 2: El reino de los ladrones (PS3)

Análisis Resident Evil (PS, Saturn y PC)

Resident Evil, «génesis» del Survival Horror En 1996, Capcom revitalizó un género con un título que inició a una de las sagas más amadas del mundo de los videojuegos. Resident Evil no es sólo un clásico, es una Obra Maestra. En 1994, Shinji Mikami se embarcó en el proyecto de realizar un remake de Sweet Home para Super Nintendo. Un RPG lanzado en 1989 para … Continúa leyendo Análisis Resident Evil (PS, Saturn y PC)

Análisis Batman: Arkham City (PS3, Xbox 360 y PC)

Batman: Arkham City, una Obra Maestra perfecta Dos años después de sorprender al mundo con Batman: Arkham Asylum, Rocksteady consigue lo que nadie pensaba que era posible. Una Obra Maestra que supera a su predecesor en todos los aspectos. Cuando jugamos a Batman: Arkham Asylum, allá por 2009, teníamos muy claro que estábamos ante el mejor videojuego del «Caballero Oscuro» realizado hasta ese momento, una … Continúa leyendo Análisis Batman: Arkham City (PS3, Xbox 360 y PC)

La vuelta del «círculo virtuoso»

Ya es oficial. El socio ha hablado. Más de 30.000 miembros, de los 50.000 que han votado, han manifestado su apoyo a Joan Laporta para presidir el FC Barcelona. Como ya dije en mi artículo de ayer, era el candidato al que le había mostrado mi apoyo a través del voto por correo. Por cierto, algo que se permitió por primera vez e insto al … Continúa leyendo La vuelta del «círculo virtuoso»